• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: это надо обсудить (список заголовков)
23:25 

Внезапно

Кристалл хрусталя
jesteśmy złem, mamy prawo(с) // Ирландская водоплавающая кошка
Я хотела перенести игру на осень, но случилось внезапное, и осенью меня просто не будет в городе. Что вообще влечет за собой заморозку проекта на неопределенный долгий срок. Мне очень жаль, правда. У всех, кому обещала и кто ждал, прошу прощения.

До моего отъезда остался примерно месяц. За это время собрать полноценную вторую часть игры нереально, разумеется. Поэтому я просто предлагаю собраться тем, кто хочет и может, пообщаться за персонажей и просто пообщаться.

Есть желающие? Предлагайте даты.

@темы: это надо обсудить, организационное

23:17 

Драконы как народ. Кратенький концептус.

Kyanite
Человек, которого никогда не было
Драконы являются разумными существами. Проще говоря — народом. Но драконы являются народом вечных детей, смотрящих на мир как на череду увлекательных событий и развлечений. Драконы слабо понимают абстрактные понятия "хорошо" и "плохо". "Хорошо" — это физические блага и то, что назвал таковым всадник. "Плохо" — это дискомфорт и то, что всадник считает плохим.

О всаднике.
Всадник для дракона — это часть его личности. Всадник оберегает и кормит, ласкает, играет с ним, в общем, служит первым из источников положительных эмоций. Вырастая, дракон сам берет всадника под опеку, поскольку человек хрупок и слаб, но по-прежнему смотрит на него как ребенок, довольно эгоистичный, но любящий.

О мире разумных существ.
Мир разумных существ в глазах дракона состоит из понятий "я", включающего в себя дракона и его всадника, "мы" — сообщества драконов, и "они" — чужаков. Понятий матери, отца, семьи, братьев-сестер и прочих родственников у драконов нет.
В доказательство сего могу привести фразу "Ты — моя мать" от Придиты, а также то, что все драконы одного вейра являются ближайшими кровными родственниками, но это никого не смущает.

О Промежутке.
Что касается Промежутка, то он для дракона — нечто сродни яйцу. Место, где есть покой и одиночество той поры, когда не рожденный еще дракон не испытывал нужды в человеке. Защищаясь, дракон инстинктивно уходит в Промежуток.
Пока у дракона есть всадник — полного покоя ему в Промежутке не получить из-за телепатической связи. Лишившийся всадника, части себя, дракон уходит туда, где ему спокойно и он не испытывает мучающей его сознание болезненной пустоты.
Вспоминаем, куда уходит напуганная Гралл, протодракончик.

О времени.
Время для детского сознания дракона — такая же непостоянная вещь, как пространство. Однако перемещение в нем требует "задать дополнительные координаты", то есть, оно вынуждает дракона сделать лишнее усилие. Разумеется, сам по себе дракон будет прыгать туда, куда проще, то есть, в текущий момент. Всадник или другой дракон обычно задают точку для прыжка, не трогая лишних координат. Однако если картинка места задана в подробностях, связанных с конкретным временем — разумеется, дракон перемещается туда, куда указано.

Ждем-с обсуждения.

@темы: организационное, это надо обсудить

13:29 

Кристалл хрусталя
jesteśmy złem, mamy prawo(с) // Ирландская водоплавающая кошка
Да, кстати.
На сыгровку, а в перспективе - для участия в следующих играх цикла ищутся обитатели Вейра Бенден.
В частности - Р'гул, на момент сыгровки - Предводитель, а так же иные названные и неназванные.
Время сыгровки - первые дни после прибытия Ф'лара и Лессы в Вейр. Формат - полувперсонажные посиделки с чаем и плюшками.

Это информация для тех участников сообщества, кто хотел бы к нам присоединиться, но пока не знает, в какой роли. В принципе, на данное мероприятие можно пойти в разовой неименной роли, например. Просто чтобы посмотреть на нас красивых и умных и вписаться в компанию.

@темы: организационное, это надо обсудить

13:38 

Внезапно предложение...

Кристалл хрусталя
jesteśmy złem, mamy prawo(с) // Ирландская водоплавающая кошка
Господа, а раз все хотят, то не сделать ли нам маааленькую внутривейровую сыгровочку? У меня тут даже Фэкс во Всадники просится :-D
Ну так, для пущей сыгранности и прочего ОБВМа, а?
Если за - предлагайте даты, по возможности - по субботам :) Ну или если воскресенье - то вечер часов с 7.

УПД.
3 или 17 декабря, господа? Определяйтесь :)

И да, ищем вейр. Есть у кого-нибудь вейр?

УПД.2
Если я правильно понимаю, у нас большинством голосов 3 декабря. Я правильно понимаю?
запись создана: 15.11.2011 в 23:39

@темы: это надо обсудить

01:35 

Новая игра

Мастер проспался и вот он, обещанный пост.

Итак, какой, когда и где вы хотите видеть следующую игру цикла? В идеале нужен близкий по времени сюжет, который мы сможем отыграть с минимальной игротехникой и техническими возможностями :) Ну или с предложениями по собственно игротехнике.

Идея с расширением и базой/школой/чем там еще мне безусловно нравится, но при условии, что кто-нибудь возьмет на себе организацию помещения, т.к. я банально не знаю контактов и никогда не делала игр в таком формате.

Конференцию можно считать открытой :)

Да, мое предложение - либо не раньше декабря (ибо сил нет как-то совсем, да и из Москвы к нам не наездишься) :), либо - даже конца января-февраля, ибо зимние сессии, каникулы и т.д. не располагают к подобным развлечениям. Лично я на новогодние праздники физически отсутствую в городе.

@темы: это надо обсудить, организационное

13:17 

И снова ищем

Кристалл хрусталя
jesteśmy złem, mamy prawo(с) // Ирландская водоплавающая кошка
Кто-нибудь из присутствующих и не выбравших еще роль желает сыграть Лайтола? Мы решили, что он нам нужен.
Только помните, что это ключевая роль и играть ее придется не однократно, скорее всего. Менять игроков на ключевые роли не хотелось бы.
Бывший Всадник, отзовись!

Напоминаю, игра в эту субботу, 12 ноября.

@темы: Часть 1: Поиск, организационное, это надо обсудить

22:23 

Оргпост

Кристалл хрусталя
jesteśmy złem, mamy prawo(с) // Ирландская водоплавающая кошка
Мастер незримо присутствует и таки решил написать умное. На повестке дня два вопроса:

1) Господа, где ваши заявки? Почему у меня в списке висит только Лесса, которая в непосредственном личном доступе практически постоянно? (Специально для Валоны - я тебе завтра книжку принесу как раз на предмет определения с персонажем :))

2) Боевка. Было бы очень красиво финальный поединок Ф'лара и Фэкса сделать театралочным. Имеется в виду не чистая театралка с точностью до удара, а то, что в определенных кругах зовется импровизационной постановкой - т.е. нескрлько заранее обговоренных опорных точек и импровизационные куски между ними. Можно даже музычку подобрать атмосферную :) Это можно шикарно придумать, ключевой момент, как-никак, но найдутся ли желающие такое делать?

@темы: Часть 1: Поиск, организационное, это надо обсудить

Драконы Перна

главная